Inicio de python (I)
Hola buenas, hoy prodréis aprender los inicios de python un lenguaje de programación gratuito orientado a objetos el cual se podría decir que es de mayor nivel respecto a otros lenguajes de programación como C+++, html o javascript por lo qu recomiendo empezar por este antes que por otros. En los inicios de python empezaré por la descarga de este y luego por el primer comando que aplicaremos en el mismo y el primer comando que se aplica en casi todos los lenguajes de programación el»Hello world»
Descarga de python
Esta es como cualquier otra. Sáltate este paso si quieres es el típico que se pone para rellenar.
- 1º Iremos a la página oficial de python y le damos a descargar. Yo recomiendo simpre descargar las versión más reciente.
- 2ºLe damos a descargar la vesión más reciente (que debería estar por el principio en un recuadro amarillo a la izquierda.)
3º Tras eso nos saldrá un recuadro en el que nos prenguntará si queremos guardar el archivo que hemos descargado, le damos al historial de descargas y lo descargamos al hacer click en el descargador se abrirá una persiana en la que nos saldrán dos opciones le damos a la de arriba (install now) esperamos a que finalize la instalación y ya está. Solo le damos a home parte inferior izquierda en windows o al finder en mac y buscamos «python». Ojo, no abrimos python si no su IDLE (Integrated DeveLopment Environment for Python) (Entorno de Desarrollo Integrado para Python) en el cual te vendrá los comandos con colores y cosas así. Lo que es mejor para empezar a guiarte, a pesar de que en el siguiente paso hablaré de editores de texto, los cuales nos facilitarán esto.
Primer comando «Hello World»
Tansolo iniciamos el IDLE en mac a lo mejor para iniciar hay que escribir python y en pc no hace falta, y escribimos print «Hello World» y el ordenador debería escribir Hello world.
Print «Hello World»
Hello World
(Las comillas son importantes si no te dará error debido al peb8 que es como un diccionariao que junta todos los comandos y reglas del python ya que debeis recordar que el python es un lenguaje con reglas como todos los lenguajes).
Ya que estamos os diréque la función que generas salidas, print() permite mostrar texto en pantalla.(definición de salida por pantalla)
Hay otras salidas y entradas simples como la función input que sirbe para pedirle al usuario una entrada.(esto se verá más tarde con las cadenas(python IV))
Por último diré para el resto de los tutoriales de python que a la hora de mostrar los mensajes de error solo mostraré la última línea ya que esta informa sobre el porqué del error el resto del mensaje básicamente no sirve para nada :D. EJ.si pongo x+3 sin poner el valor de x antes.
Traceback (most recent call last):
File «<pyshell#0>», line 1, in <module>
x+3
NameError: name ‘x’ is not defined
Como he dicho la última línea es lo único que importa para conocer el origen del error como en el ejemplo que dice:(para los que no sepan inglés que porcierto es importante tener un nivel de inglés mínimo para que puedas programar mejor de forma general no solo en python pero no os precupéis mínimo es MÍNIMO aunque según vas usando lenguajes de programación más complicados tienes que ir mejorando tu nivel hata un punto aunque sea súnicamente nivel de inglés técnico de programación alto, además de las infinitas y mejores páginas de programación más completas y definitivamente mejores que las que están en español (de forma general) debido a que tienen miles de seguidores más). Bueno, lo que dice es : error de nombre «x» no está definido.



Los lenguajes de alto nivel son más simples de entender para los humanos pero a la vez suelen ir más lento. un ejemplo sería java, phyton,C++, el prolog etc. Estos utilizan lenguas de uso cotidiano los cuales suelen ser el inglés,el chino y aveces el japonés pero estas dos útimas son más raras de ver en Europa y América.
Los lenguajes de bajo nivel son directamente el lenguaje de la computadora por lo que la información llega a ella sin tener que pasar ningún tipo de compilador y esta por lo tanto va más rápido. Por ejemplo el lenguaje binario el cual consiste en un lenguaje mediante unos y ceros.


La programación es la acción de dar a una máquina unas intrucciones determinadas para que realica una función de manera automática. Las instrucciones que se dan son como órdenes. La programación básicamente consiste en en ordenar estos «mandatos» de forma correcta para que la máquina las cumpla.


